chip
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| chip [2026/03/06 17:05] – angelegt torsten.roehl | chip [2026/03/06 18:50] (aktuell) – torsten.roehl | ||
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| - | ====== Einkaufschip ====== | + | ====== Einkaufschip |
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| + | //Dieser Artikel beschreibt, wie man mit **Inkscape** und **FreeCAD** einen einfachen | ||
| + | Einkaufschip für den 3D-Druck erstellt. Der Chip kann anstelle einer Münze | ||
| + | (z.B. für Einkaufswagen) verwendet werden und enthält einen eigenen Buchstaben | ||
| + | oder ein Symbol. | ||
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| + | Dafür wird zuerst der Buchstabe in **Inkscape** erstellt und anschließend in | ||
| + | **FreeCAD** zu einem 3D-Modell verarbeitet. Am Ende wird die Datei als **STL** | ||
| + | exportiert, damit sie mit einem 3D-Drucker gedruckt werden kann.// | ||
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| + | |{{ : | ||
| + | |Der in FreeCAD fertige Einkaufschip.| | ||
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| + | ===== Vorüberlegungen ===== | ||
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| + | - **Wie groß ist ein Einkaufschip? | ||
| + | - **Wie groß sollte der Buchstabe sein? | ||
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| + | <note tip> | ||
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| + | Die Maße einer Euro-Münze können über Google recherchiert werden. | ||
| + | </ | ||
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| + | ===== 1. Inkscape ===== | ||
| + | Der erste Teil wird mit Inkscape erstellt. Hier wird der Buchstabe erstellt und anschließend als SVG-Datei gespeichert. | ||
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| + | ==== Anleitung für Inkscape ==== | ||
| + | - Inkscape öffnen | ||
| + | - Unter **Datei → Dokumenteneinstellungen** die entsprechende Einheit (mm) einstellen | ||
| + | - Schriftart auswählen (z.B. **Sans**) | ||
| + | - Buchstaben schreiben (auf die Größe achten) | ||
| + | - Inkscape zeigt die Größe im Feld **W** an | ||
| + | - Menü **Pfad → Objekt in Pfad umwandeln** auswählen | ||
| + | - Datei als **normale SVG-Datei** speichern ('' | ||
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| + | ===== 2. FreeCAD ===== | ||
| + | Der zweite Teil wird in FreeCAD durchgeführt. Die SVG wird als Draft importiert und extrudiert. Schließlich wird der Buchstabe aus dem Zylinder ausgeschnitten. | ||
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| + | ==== Anleitung für FreeCAD ==== | ||
| + | * SVG-Grafik importieren → **SVG als Geometry** | ||
| + | * Arbeitsbereich auf **Draft** wechseln | ||
| + | * Pfad markieren und ⇑ **(Hochstufen)** drücken | ||
| + | * Der Pfad wird dadurch zu einem **Face** | ||
| + | * Arbeitsbereich auf **Part** wechseln | ||
| + | * Face markieren | ||
| + | * **Volumenkörper erzeugen (Extrude)** → Länge: 4 mm | ||
| + | * **Zylinder erstellen** (auf die Euro-Maße achten) | ||
| + | * **Positionierung** | ||
| + | * Buchstaben auf den Zylinder verschieben | ||
| + | * Im Eigenschaftsfeld unter // | ||
| + | * Dort lassen sich die Koordinaten in den Richtungen X, Y und Z einstellen | ||
| + | * **Ausschneiden** (Boolean Cut) bzw. // | ||
| + | * Zuerst den **Zylinder** markieren, dann den **Buchstaben** | ||
| + | * Projekt speichern: '' | ||
| + | * Zum Drucken die Datei als '' | ||
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| + | |{{ : | ||
| + | |Abb. 2: Die Position eines Objekts kann im Eigenschaftsfeld unter Placement → Position eingestellt werden. Dort lassen sich die Koordinaten in den Richtungen X, Y und Z anpassen.| | ||
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chip.1772816755.txt.gz · Zuletzt geändert: von torsten.roehl
