Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


chip

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
chip [2026/03/06 18:27] – [2. FreeCAD] torsten.roehlchip [2026/03/06 18:50] (aktuell) torsten.roehl
Zeile 1: Zeile 1:
 ====== Einkaufschip erstellen ====== ====== Einkaufschip erstellen ======
 +
 //Dieser Artikel beschreibt, wie man mit **Inkscape** und **FreeCAD** einen einfachen //Dieser Artikel beschreibt, wie man mit **Inkscape** und **FreeCAD** einen einfachen
 Einkaufschip für den 3D-Druck erstellt. Der Chip kann anstelle einer Münze Einkaufschip für den 3D-Druck erstellt. Der Chip kann anstelle einer Münze
 (z.B. für Einkaufswagen) verwendet werden und enthält einen eigenen Buchstaben (z.B. für Einkaufswagen) verwendet werden und enthält einen eigenen Buchstaben
 oder ein Symbol. oder ein Symbol.
- 
  
 Dafür wird zuerst der Buchstabe in **Inkscape** erstellt und anschließend in Dafür wird zuerst der Buchstabe in **Inkscape** erstellt und anschließend in
Zeile 13: Zeile 13:
 |Der in FreeCAD fertige Einkaufschip.| |Der in FreeCAD fertige Einkaufschip.|
  
 +<note>Dieses Tutorial sollte möglichst zusammen mit einem **Tutor** durchgeführt werden, da die Anleitung bewusst kurz gehalten ist und einige Schritte erklärt oder gezeigt werden müssen.</note>
  
-<note>Dieses Tutorial sollte möglichst zusammen mit einem Tutor oder einer betreuenden Person durchgeführt werden, da die Anleitung bewusst kurz gehalten ist und einige Schritte erklärt oder gezeigt werden müssen.</note> 
 ===== Vorüberlegungen ===== ===== Vorüberlegungen =====
  
   - **Wie groß ist ein Einkaufschip?**     - **Wie groß ist ein Einkaufschip?**  
   - **Wie groß sollte der Buchstabe sein?**     - **Wie groß sollte der Buchstabe sein?**  
-  
  
 +<note tip>**Tipp**
 +
 +Die Maße einer Euro-Münze können über Google recherchiert werden.
 +</note>
  
 ===== 1. Inkscape ===== ===== 1. Inkscape =====
 Der erste Teil wird mit Inkscape erstellt. Hier wird der Buchstabe erstellt und anschließend als SVG-Datei gespeichert. Der erste Teil wird mit Inkscape erstellt. Hier wird der Buchstabe erstellt und anschließend als SVG-Datei gespeichert.
  
 +==== Anleitung für Inkscape ====
   - Inkscape öffnen   - Inkscape öffnen
   - Unter **Datei → Dokumenteneinstellungen** die entsprechende Einheit (mm) einstellen   - Unter **Datei → Dokumenteneinstellungen** die entsprechende Einheit (mm) einstellen
   - Schriftart auswählen (z.B. **Sans**)   - Schriftart auswählen (z.B. **Sans**)
   - Buchstaben schreiben (auf die Größe achten)   - Buchstaben schreiben (auf die Größe achten)
-          Inscape zeigt die Größe im Feld **W** an!+      Inkscape zeigt die Größe im Feld **W** an
   - Menü **Pfad → Objekt in Pfad umwandeln** auswählen   - Menü **Pfad → Objekt in Pfad umwandeln** auswählen
-  - Datei als **normale SVG-Datei** speichern  (''Plain SVG (*svg)'' ) +  - Datei als **normale SVG-Datei** speichern (''Plain SVG (*.svg)'')
  
 ===== 2. FreeCAD ===== ===== 2. FreeCAD =====
-Der zweite Teil wird in FreeCAD gemacht. Die SVG wird als Draft importiert und extrudiert. Schließlich wird der Buchstabe aus dem Zylinder ausgeschnitten.+Der zweite Teil wird in FreeCAD durchgeführt. Die SVG wird als Draft importiert und extrudiert. Schließlich wird der Buchstabe aus dem Zylinder ausgeschnitten.
  
- +==== Anleitung für FreeCAD ====
-|{{ :projekt:placement.png?300 |}}| +
-|Die Position eines Objekts kann im Eigenschaftsfeld unter Placement → Position eingestellt werden. Dort lassen sich die Koordinaten in den Richtungen X, Y und Z anpassen.| +
- +
-==== Anleitung =====+
   * SVG-Grafik importieren → **SVG als Geometry**   * SVG-Grafik importieren → **SVG als Geometry**
   * Arbeitsbereich auf **Draft** wechseln     * Arbeitsbereich auf **Draft** wechseln  
Zeile 48: Zeile 47:
   * Arbeitsbereich auf **Part** wechseln   * Arbeitsbereich auf **Part** wechseln
   * Face markieren   * Face markieren
-      * Volumenkörper erzeugen (Extrude) → 4 mm +      * **Volumenkörper erzeugen (Extrude)** → Länge: 4 mm 
-  * **Zylinder erstellen** (auf die Maße achten)+  * **Zylinder erstellen** (auf die Euro-Maße achten)
   * **Positionierung**   * **Positionierung**
       * Buchstaben auf den Zylinder verschieben       * Buchstaben auf den Zylinder verschieben
-      * Im Eigenschaftsfeld unter //Placement// → //Position// kann die Lage angepasst werden +      * Im Eigenschaftsfeld unter //Placement// → //Position// kann die Lage angepasst werden (Abb. 2) 
-      * Die Ansicht und das Koordinatensystem können dabei helfen +      * Dort lassen sich die Koordinaten in den Richtungen X, Y und Z einstellen 
-  * **Ausschneiden (Boolean Cut)** benutzen+  * **Ausschneiden** (Boolean Cut) bzw. //Differenz// benutzen
       * Zuerst den **Zylinder** markieren, dann den **Buchstaben**       * Zuerst den **Zylinder** markieren, dann den **Buchstaben**
   * Projekt speichern: '' .FCStd''   * Projekt speichern: '' .FCStd''
   * Zum Drucken die Datei als ''.STL (Mesh)'' exportieren   * Zum Drucken die Datei als ''.STL (Mesh)'' exportieren
- 
  
 |{{ :projekt:placement.png?300 |}}| |{{ :projekt:placement.png?300 |}}|
-|Die Position eines Objekts kann im Eigenschaftsfeld unter Placement → Position eingestellt werden. Dort lassen sich die Koordinaten in den Richtungen X, Y und Z anpassen.|+|Abb. 2: Die Position eines Objekts kann im Eigenschaftsfeld unter Placement → Position eingestellt werden. Dort lassen sich die Koordinaten in den Richtungen X, Y und Z anpassen.| 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
  
chip.1772821622.txt.gz · Zuletzt geändert: von torsten.roehl