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felder [2024/01/13 11:25] – [Aufgabe 8] torsten.roehlfelder [2024/01/13 11:42] (aktuell) – [Aufgabe 9] torsten.roehl
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 | | Spalte 0| Spalte 1 | | | Spalte 0| Spalte 1 |
  
-Könnte z.Bfolgendes Ergebnis liefern:+Das folgende Listing erstellt eine zufällige 2x2-Tabelle mit Werten von 0 oder 1Und gibt diese Werte anschießend auf der Konsole aus.
 <Code>int[][]  spielfeld = gameField(2,2); <Code>int[][]  spielfeld = gameField(2,2);
 System.println( spielfeld[0][0] ); # Ausgabe Tabelleneintrag (0,0) System.println( spielfeld[0][0] ); # Ausgabe Tabelleneintrag (0,0)
Zeile 98: Zeile 98:
 System.println( spielfeld[1][0] ); # Ausgabe Tabelleneintrag (1,0) System.println( spielfeld[1][0] ); # Ausgabe Tabelleneintrag (1,0)
 System.println( spielfeld[1][1] ); # Ausgabe Tabelleneintrag (1,1) System.println( spielfeld[1][1] ); # Ausgabe Tabelleneintrag (1,1)
 +
 +#..... mögliche Ausgabe 
 +0
 +1
 +1
 +0
 </Code> </Code>
 ---- ----
 ==== Aufgabe 9 ==== ==== Aufgabe 9 ====
 +Schreiben Sie eine Methode:
 +<Code>int   countHits((int[][]  liste )</Code>
 +Die Methode soll die Anzahl der Treffer (das sind die Einsen), die in der übergebenen zweidimensionalen Liste vorhanden sind,  zurückgeben.\\
 +Wobei die Liste eine Liste ist, wie sie von der Methode **gameField** aus der vorigen Aufgabe geliefert wird.
  
 +
 +{{:inf:sample.gif?|}}
 +
 +
 +Ein Aufruf von:
 +<Code>int[][]  spielfeld = gameField(2,2);</Code>
 +Erstellt eine zufällige 2x2-Tabelle mit Werten von 0 oder  1. 
 +\\
 +Angenommen in dieser Tabelle sind zwei Nullen und zwei Einsen enthalten. \\
 +Dann würde die Methode **countHits(spielfeld)** die Zahl **2** zurückgeben, da zwei Einsen
 +in der Tabelle //(Liste oder Array)// enthalten sind.
 +<Code>int[][]  spielfeld = gameField(2,2); # erstellt eine zufällige 2x2-Tabelle
 +int hits = countHits(spielfeld);     # ermittelt die Treffer!
 +System.out.println( countHits(hits)  # Ausgabe der Treffer
 +</Code>
 ---- ----
felder.1705145132.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/01/13 11:25 von torsten.roehl