Verwende die in der Tabelle 2 (Abschnitt Gravitation - Planetenbahnen) angegebenen Startwerte, um mithilfe des dort formulierten Algorithmus die Bewegung eines Planeten um die Sonne zu simulieren.
Java GUI Skizze: Vorschlag für ein Programm zur Planetensimulation.
Wenn die Geschwindigkeit in km/s angegeben werden soll, dann muss sie innerhalb der Anwendung erst in das verwendete Einheitensystem umgerechnet werden, damit man sie verwenden kann.