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faq [2024/01/12 16:51] torsten.roehlfaq [2024/01/12 17:26] (aktuell) torsten.roehl
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 **Die Lösung** **Die Lösung**
 Für alle die, die sich im obigen Abschnitt wiedergefunden haben, stellen wir jetzt eine Methode vor, dieses Problem elegant zu lösen (aus: Programmierung mit Lego MIndstoms NXt). Für alle die, die sich im obigen Abschnitt wiedergefunden haben, stellen wir jetzt eine Methode vor, dieses Problem elegant zu lösen (aus: Programmierung mit Lego MIndstoms NXt).
-<Code Java linenums: ESCAPE Listener  +<Code Java linenums: > public static void main(String[] args) {  
-public static void main(String[] args) {  +
    Button.ESCAPE.addButtonListener(new ButtonListener() {    Button.ESCAPE.addButtonListener(new ButtonListener() {
            public void buttonPressed(Button b) {            public void buttonPressed(Button b) {
Zeile 42: Zeile 41:
  
 Für den Button.ESCAPE wird ein ''Listener'' eingerichtet, d.h., unabhängig vom Programm wird nun "gehorcht", ob der Button gedrückt wurde. Falls der Button gedrückt wurde, wird dessen Methode abgearbeitet. In unserem Fall wird das Programm mithilfe von System.exit(0) beendet. Für den Button.ESCAPE wird ein ''Listener'' eingerichtet, d.h., unabhängig vom Programm wird nun "gehorcht", ob der Button gedrückt wurde. Falls der Button gedrückt wurde, wird dessen Methode abgearbeitet. In unserem Fall wird das Programm mithilfe von System.exit(0) beendet.
 +
 +??? Lego Mintstorm Programme kontrolliert starten 
 +
 +!!! Da habe ich das Programm gestartet und schon fährt der Roboter los ...
 +<Code: Java >
 +Button.ENTER.waitForPressAndRelease();
 +</Code>
 +Mit der obigen Zeile innerhalb eines Programms  kann erreicht werden, dass die folgenden Codeabschnitte erst abgearbeitet werden, wenn der Button.ENTER  gedrückt (und wieder losgelassen) wurde.
 +Übrigens auch das Debuggen (Fehlersuche)  gestaltet sich mit dieser einen Zeile einfacher.
faq.1705078279.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/01/12 16:51 von torsten.roehl