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hello_mbot_button

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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hello_mbot_button [2025/02/18 11:09] – [Quellcode (engl. Sourcecode)] torsten.roehlhello_mbot_button [2025/02/18 11:44] (aktuell) – [Bessere isButtonPressed() Variante] torsten.roehl
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 </Code> </Code>
  
-=== Erklärungen zum Quellcode === +Diese Variante von ''isButtonPressed()'' erkennt zwar den Tastendruck, aber sie gibt bei jedem Schleifendurchlauf ''true'' zurück, solange der Knopf gehalten wird. Dadurch wird der Tastendruck mehrfach gezählt, was zu unerwünschtem Verhalten führt. Eine bessere Lösung speichert den vorherigen Zustand des Knopfes, sodass ein Tastendruck nur einmal erkannt wird und erst nach dem Loslassen erneut registriert werden kann. :-? 
- + 
 +==== Bessere isButtonPressed() Variante ==== 
 + 
 + <WRAP center round tip 90%> 
 +Die Funktion erkennt, ob der Taster **neu gedrückt** wurde und __verhindert mehrfaches Zählen__, solange der Knopf gehalten wird. 
 +</WRAP> 
  
 <Code c linenums:1 | Listing 1:MinimalesProgramm.ino> <Code c linenums:1 | Listing 1:MinimalesProgramm.ino>
Zeile 54: Zeile 60:
 } }
 </Code> </Code>
 +
 +=== Erklärungen zum Quellcode ===
 +  * **Liest den Tasterwert aus** (''analogRead(PIN_BUTTON)'')
 +  * Falls der Wert **unter dem Schwellenwert** liegt (Knopf gedrückt):
 +    * Prüft, ob der Knopf zuvor nicht gedrückt war (''!buttonPressed'')
 +    * **Setzt ''buttonPressed = true'' und gibt einmal ''true'' zurück**
 +  * Falls der Knopf **losgelassen** wird (''value >= threshold''), wird ''buttonPressed = false'' 
 +  * <color #ff7f27>Achtung</color> es wird eine statische Variable ''buttonPressed'' verwendet!
 +
 +<WRAP center round important 96%>
 +**Vorteile**
 +
 +  * ✅ **Verhindert mehrfaches Hochzählen** bei langem Tastendruck
 +  * ✅ **Sorgt für saubere Zustandserkennung**  
 +  * ✅ **Erlaubt erst neuen Tastendruck**, wenn der Knopf losgelassen wurde
 +
 +</WRAP>
hello_mbot_button.1739876944.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/02/18 11:09 von torsten.roehl